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億萬行星·星迷世界發布,人人共建元宇宙

「元宇宙首當其沖突破的不是技術上,更多是要突破內容上的問題。」

Metaverse

在《億萬行星·星迷世界》發布會上,星迷世界創造者(分享時代創始人&董事長)王鑫提出了億萬行星·星迷世界自由元宇宙泛娛樂社交平臺將在 2022 年年中發布的計劃。《億萬行星·星迷世界》產品負責人馬一寧看來,元宇宙要實現真正的沈浸式的狀態,它需要大量的內容,供新的消費者消費。

元宇宙(Metaverse)的概念最早於 1992 年由科幻作家 Neal Stephenson 在其著作《雪崩》中提出,是一種融合了多種新技術所呈現出的虛實相融的社會生態,其根植於現實世界,但是又於現實世界相互平行、相互影響,它賦予了人們永恒在線的數字鏡像化身,並且搭建出獨立於現實世界的運行機製與經濟體系,允許每一個個體在元宇宙的世界中進行生產與編輯。

2021 年堪比元宇宙元年,國內外大廠紛紛在元宇宙布局 。Facebook 收購了 Unit2 Games;日本社交網站 GREE 稱將以 REALITY 為中心開展元宇宙業務;網易推出了《河貍計劃》原創遊戲社區,提供低門檻遊戲,投資 IMPROBABLE,其雲計算平臺 SPATIALOS 允許第三方建立大型虛擬世界;字節跳動投資的公司代碼乾坤發行了《重啟世界》,收購了中國 VR 設備 PICO。

自由元宇宙的社交優勢

即使元宇宙一詞早在上個世紀就被提出,但是直到 2021 年,這個概念才漸漸變得家喻戶曉。

在王鑫看來,元宇宙的機會包括三個關鍵詞:基建、引流、轉化。「未來,我們可以在元宇宙的世界裏享受、娛樂、社交、購物、賺錢。」

王鑫提出了《億萬行星·星迷世界》的三個核心優勢:

基建「定義」,《億萬行星·星迷世界》所定義的元宇宙是「自由元宇宙」。它將是一個涵蓋「社交+娛樂+內容+經濟」等多種內容的分布式泛娛樂共享虛擬元宇宙平臺,我們可以足不出戶編寫遊戲、拍電影、創造畫畫、創造音樂、創造夢想。

實現「引流」,締造一個真正的造夢空間。平臺在初創階段,已與有璟閣餐廳、藝咖數字藝術、集美家居、豹變學院、36 氪、歡瑞世紀等不同領域品牌合作,同時具備超過 3 千萬粉絲,95%覆蓋中國卡通形象打破實體與虛擬的界限,力求以沈浸式創造和體驗助力全產業鏈真正實現數字化、虛擬化、娛樂化。

幫助「轉化」,《億萬行星·星迷世界》將提供給入駐者上億元的元宇宙基金,「我們希望打造出一個入駐者品牌「創造者派對」,前期將針對中國所有的入駐者,幫助他們通關入駐創造變現。今年的目標是能夠覆蓋 1 萬個開發者,在能夠為客戶提供更產品的同時實現價值轉化。」

億萬行星·星迷世界產品負責人馬一寧介紹:「《億萬行星·星迷世界》的工具也有針對與零開發基礎的用戶,讓每一個人都可以做原生角色效果編輯、原生角色 AI 行為編輯、原生場景效果編輯、原生場景事件邏輯編輯。支持 UGC 設計師和用戶把自己創造的 2D、3D 資源原畫、角色模型、場景模型、UI、動畫、特效、邏輯生成 NFT,同時我們鏈接「文創」「影視」「明星」「動畫」等合作方,提供數千 IP 內容釋放,助力創作者內容創造。」

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