新聞消息
The Land of Strife紛爭之地基於OEC鏈的Play To Earn概念NFT Game
The Land of Strife紛爭之地是一款優質的的基於OEC鏈的Play To Earn概念NFT Game。已於去年9月16日首發上線了OEC,遊戲模式比較簡單粗暴,其實也是一個鏈遊的正常開局,意味著能迅速的吸引到玩家。
整個遊戲模型以養成英雄、收集卡牌進行戰鬥獲取收益為主,遊戲內目前僅有一個代幣LOS作為遊戲生態激勵,它第一個版本並非走以AXIE為代表的「繁殖」模式,而是將主要的玩法濃縮在了戰鬥板塊中,但是根據路書披露的信息看,未來增加裝備系統和PVP系統後,「煉金術」可能會成為遊戲的主旋律。
故事背景
Protoro紀 01年,13位大魔導師建立了Protoro王國,和位於南部的元素精靈、極北之地的冰封部落簽訂了Protoro神聖契約,並正式以國號作為年號。
Protoro紀102年,暗魔導師在試驗之地召喚出了魔靈Nopoulos,曾經作為魔法師們的試驗場地成為魔靈的巢穴;
在魔法生物瘋狂成長的Protoro第105紀元,魔靈衍生的魔法生物對Protoro王國進行數次了多次進攻,Protoro王國開始收縮領土,在要塞Katolid集結義軍對魔法生物們正式討伐;
Protoro紀114年,義軍在討伐魔靈的過程中發現,毀滅這些魔法生物之後會得到價值不菲的魔法晶石。消息傳出後,Katolid成為了魔法師、雇傭兵、精靈和戰士們的聚集之地,他們懷著不同的目的,有組織的對禁地開啟了探險之旅,而Katolid也從一個戰爭要塞變成了一個具有一定規模化的城邦…….